[Видеоурок] Nuke – фундаментальные основы композитинга.

[Видеоурок] Nuke – фундаментальные основы композитинга.

Вашему вниманию небольшой урок, который посвящен азам композитинга в программе Нюк. Хорошо подойдет для начинающих специалистов и людей, которые планируют посетить наш тренинг. Обсудили такие темы в видео: 0:47 О профессии. Кто такой композитинг артист? 1:12 Обзор...
[Видеоурок] ТОП-7 технических рендерпассов. Композитинг в Nuke.

[Видеоурок] ТОП-7 технических рендерпассов. Композитинг в Nuke.

В прошлом уроке мы показали создание самых важных технических рендерпассов в 3ds max. Сегодня поговорим про их композитинг в программе Nuke. Речь пойдет про Cryptomatte, AO, UV, World Position (PP), Normals, Depth, Multimatte. Приятного...
[Видеоурок] ТОП 7 технических рендерпассов. Cryptomatte, AO, UV, World Position (PP), Normals, Depth, Multimatte. Создание и настройка.

[Видеоурок] ТОП 7 технических рендерпассов. Cryptomatte, AO, UV, World Position (PP), Normals, Depth, Multimatte. Создание и настройка.

В этом уроке я вам поведаю о своих ТОП 7 технических рендерпассах, которые вывожу для дальнейшего композа как в анимационных так и в статических рендерах (картинках). Речь пойдет о Cryptomatte, AO, UV, World Position (PP), Normals, Depth, Multimatte Софт – 3ds...
[Видеоурок] Обновленная нода Shuffle в Nuke 12.1. Обзор возможностей и настройки.

[Видеоурок] Обновленная нода Shuffle в Nuke 12.1. Обзор возможностей и настройки.

Подготовили для вас обзор новой ноды Shuffle, которая появилась в Nuke 12.1. Она стала удобнее, проще в понимании. В уроке вы так же увидите ее варианты применения в реальных...
Выгорание

Выгорание

Проблема 21 столетия. Как не выгореть на работе занимаясь даже любимым делом? В начале давайте разберем с физиологической точки зрения что такое “выгорание”. Зачастую оно наступает после нескольких волн пересиживания и овертаймов. А иногда и просто после...
Удвоимся в кризис?

Удвоимся в кризис?

На связи Олег, давно ничего не писал. Несколько месяцев делал новый большой интернет-проект. Но пришло время и есть повод догнать упущенное. Пару недель назад в тематическом Fb паблике я сделал пост, где предложил дженералистам не демпинговать в период кризиса и брать...
Собеседуем компанию. Вопросы, которые ты обязан задать будущему боссу.

Собеседуем компанию. Вопросы, которые ты обязан задать будущему боссу.

Будем честными, не каждая компания (а тем более в СНГ) стоит того, что бы в ней работали даже начинающие специалисты. Нет, я сейчас не горю лучами яростной злости к своему последнему боссу. Те компании, в которых я работал перед уходом в свободное плавание были очень...
Ваша первая работа. 5 принципов.

Ваша первая работа. 5 принципов.

Hola. На связи Олег и сегодня я снова буду шатать ваши парадигмы. Поговорим про первое рабочее место. А именно про то, на что ориентироваться при его выборе. Как вы заметили для начинающих специалистов я часто рекомендую поработать в 2-3 компаниях перед тем, как...
[Статья] Почему компьютерная графика должна стоить намного дешевле.

[Статья] Почему компьютерная графика должна стоить намного дешевле.

Часто удивляюсь, где у людей берется столько наглости просить за 30-минут поста для художественного фильма по 700-900$ ? Вы же эти пол года не работаете, а играетесь себе в удовольствие. Мало того, сейчас компьютер все делает сам. AI режет маски автоматически....
Софт скилы или как на изи удвоить зарплату.

Софт скилы или как на изи удвоить зарплату.

Уверен, вы встречали очень крутых спецов, которые годами сидят без работы в то время, когда средненькие “выскочки” прогрессируют по карьерной лестнице семимильными шагами. WTF? Спросите вы. Гуру ведь я, но деньги зарабатывает он. В чем же дело? Все наши...
Гайд по софту для начинающих

Гайд по софту для начинающих

Много писем уже пришло нам на почту (и, уверен, еще придет в будущем) на тему софта. Начинающие специалисты не совсем имеют представление в чем работает индустрия, по этому сделали для вас небольшой гайд. Обратите внимание, что статья с прицелом на наш рынок. К...
“На себя” VS “На дядю”. Где работать слаще?

“На себя” VS “На дядю”. Где работать слаще?

На связи Олег и сегодня я подниму тему, которая однозначно пошатнет ваши парадигмы. Полтора года назад в новогоднем послании в соцсетях школы я опубликовал пост, где рекомендовал коллегам учиться работать на себя. Много начинающих спецов были шокированы этим, так как...
7 ловушек в реальных CG проектах

7 ловушек в реальных CG проектах

Ну что, мои юные котята, в этой статье мы приопустим розовые очки и я вам немного поведаю о производственных реалиях которые могут вас подстерегать на абсолютно любом, самом сладком проекте. А если вы начинающий специалист, мотайте на ус каждое слово. На первый взгляд...
Сколько денег брать за проект 2.0

Сколько денег брать за проект 2.0

С момента написания моей первой статьи на эту тему прошло уже более 5 лет. Она стала на столько популярной, что много “творческих” площадок скопипастили ее себе на сайт, даже не поменяв текст. Но время идет и методы совершенствуются. По крайней мере мои. И...
Топ городов для “нашего” CGI художника.

Топ городов для “нашего” CGI художника.

На связи Олег и сегодня я вам поведаю свой топ мест (городов и стран) где лучше всего заниматься компьютерной графикой и визуальными эффектами. Как вы уже догадываться, что бы максимально раскрыться в плане профессионального роста вам желательно попасть в лучшую среду...
[Перевод статьи] Jurassic World: Fallen Kingdom VFX Breakdown

[Перевод статьи] Jurassic World: Fallen Kingdom VFX Breakdown

Оригинал: http://www.animationboss.net/jurassic-world-fallen-kingdom-vfx/ ILM работал над 1200 VFX сценами для  Jurassic World: Fallen Kingdom. Визуальные эффекты создавались под руководством  ILM. Остальные студии One of Us, Scanline VFX, Image Engine,  Ghost VFX,...