ШКОЛА 3D ГРАФИКИ и ВИЗУАЛЬНЫХ ЭФФЕКТОВ

Подымем ваши CG и VFX скилы.

PS. Лев – работа Биличенко Андрея (преподавателя тренингов по Houdini) для SideFX. 

( 01 ) ___________________ кто мы ?

Cg-school.org – практическая образовательная система, позволяющая доступно получить знания и опыт в области создания компьютерной графики и визуальных эффектов на родном языке без лишних трат времени и денег.

Будем полезны вам, если вы хотите:

  • научиться делать компьютерную графику для кино, рекламных проектов, игр, синематиков;
  • бесплатно получать качественный видеоматериал по созданию 3d, vfx и композитинга;
  • пройти онлайн тренинги по HoudiniNuke, 3ds max, After Effects и другим CG программам.

( 02 ) ___________________ начнем ?

Видеоуроки

Начните ваше обучение с профессиональных видеоуроков. В краткой и доступной форме мы изложили здесь все необходимые знания для быстрого старта в выбранном вами направлении. Уроки состоят с теоретической части, где описаны все настройки и параметры программ, а так же содержат много разборов практических реальных примеров с проектами.

PHOENIX FD

Симуляции флюидов (жидкости, огня, дыма, взрывов) под 3ds max.

ПОСТОБРАБОТКА (готовятся)

Обработка анимации и картинок для получения сочного вида.

FUME FX

Симуляция огня, дыма, пыли и других флюидов на базе 3ds max. 

TYFLOW

Динамика и симуляция на базе частиц под 3ds max.

MOCHA PRO

Уроки по планарному трекингу на русском языке.

( 03 ) ___________________ давайте глубже !

Ближайшие тренинги

Следите за стартом тренингов, что бы воспользоваться максимальными скидками предварительной записи. Все тренинги проводятся практикующими профессионалами в вашей индивидуальной маленькой группе (до 10 человек). Для получения максимального эффекта за короткое время мы заранее записали уроки и разбили их на блоки. А преподаватель каждый день отвечает на ваши вопросы и раз в неделю проводит живой вебинар для проверок домашек и живого общения.

HOUDINI (FAST START) 4.0

HOUDINI (FAST START) 4.0

9 января 2022 года. Преподаватель – Биличенко Андрей.

Базовый тренинг по работе и созданию визуальных эффектов в Houdini.

3DS MAX (VFX ARTIST) 4.0

3DS MAX (VFX ARTIST) 4.0

19 февраля 2022 года. Преподаватель – Олег Веренко.

Тренинг по созданию визуальных эффектов на базе 3ds max и его плагинов.

NUKE (COMPOSITING ARTIST) 4.0

NUKE (COMPOSITING ARTIST) 4.0

26 февраля 2022 года. Преподаватель – Олег Веренко.

Обновленный онлайн тренинг по 2d и 3d композитингу в Nuke.

( 04 ) ___________________ конкурентам не читать!

Секреты эффективности: как мы стали лидерами в наших направлениях?

Отсутствие наемных сотрудников

У нас нет ни одного наемного преподавателя, который за небольшую плату абы как “учит” тому, что уже давно не использует. Преподаватели (основатели проекта и партнеры школы) несут больше ответственности за ваши результаты, по максимуму выкладываются на тренингах. Нам действительно выгодно, когда вы достигаете целей и в будущем рекомендуете нас.

Преподаватели практикующие профессионалы

Вы можете убедиться в этом по нашим портфолио и текущим проектам. Мы знаем, что в данный момент нужно на рынке, а что уже устарело. И сможем дать вам только необходимые актуальные знания без лишнего информационного мусора.

Мы любим то, чем занимаемся

Как вы заметили, у нас нет платного маркетинга. Мы не храним ваши файлы cookie, что бы догонять вас месяц рекламой и ничего вам не навязываем. А просто делаем свою работу – крутые CG проекты и уроки на их базе. Ведём этот проект в удовольствие, что бы и вы оставались довольны.

Учим решать реальные задачи

На втором месте инструментарий и теория. Это есть в наших бесплатных уроках.

Маленькие группы на онлайн – тренингах (до 10 человек)

Главное в тренингах – обратная связь с преподавателем. Это даст вам больше внимания, фидбека, много общения и возможностей получить хороший кусок преподавательского опыта. По этому мы не раздуваем группы за счет маркетинга и работаем с вами почти индивидуально.

Бесплатная поддержка и консультации после окончания курсов

Как в реальных проектах, так и в дальнейшем обучении. Вы всегда можете обратиться к практикующим преподавателям по любым вопросам и мы вам поможем.

Школа на рынке с 2012 года

Стабильность и процветание. За 10 лет наши тренинги, опыт и образовательные материалы прошли огонь, воду и медные трубы. Мы их отточили до совершенства, по этому можем обучить вас быстрее и эффективнее остальных.

( 05 ) ___________________ полезное чтиво.

Последнее из блога

Unreal Engine 5 – горячие клавиши.

Навигация зажата правая кнопка мыши + W / Numpad8 / Up - двигаться вперед зажата ПКМ + S / Numpad2 / Down - двигаться назад зажата ПКМ + A / Numpad4 / Left - двигаться влево зажата ПКМ + D / Numpad6 / Right - двигаться вправо зажата ПКМ + E / Numpad9 / Page Up -...

read more

Пушка 32. 1000$ смена. Почему одним все а другим ничего? Топ качеств дорогих профессионалов.

Как сейчас помню день, когда я взял свой первый фриланс, работая еще на первой офисной работе. Там был проектик по моим расчетам на 2-3 дня. Оплату я попросил 200 гривен (~ 40$). Заказчик улыбнулся и сказал, что даст мне все 300, если я сделаю красиво и вовремя. На...

read more

Пушка 31. Топ 5 способов сохранить энергию и увеличить продуктивность на высоконагруженных проектах.

Декабрь - адовая пора дедлайнов, доделок-переделок, финалов. Неопытные специалисты могут неделями не вставать из за компьютера. Если хорошо поработать, можно прилично увеличить годовой доход. В такой нагруженный период главное не выгореть, уменьшить количество...

read more

Пушка 30. Найдите ваше самое продуктивное время.

Если все делать правильно, однажды в вашей карьере наступит период, когда работы будет очень много. И те, кто работают на себя с легкостью смогут это конвертировать в хорошие доходы. Поэтому, я не буду в очередной раз говорить о важности высокой продуктивности в наше...

read more

Пушка 29. От нуля до бесконечности. Как считать сметы где ничего не понятно?

Практически всегда любые проекты можно просчитать по формуле: ваш рейт * количество рабочих смен. Но практика показывает, что задач без вменяемого технического задания большинство. Давайте разберемся с ними. Следует понимать, что наша творческая работа включает ряд...

read more

Пушка 28. Самый легкий способ увеличить ваши доходы.

Если вы работаете на себя, есть один замечательный способ увеличить ваш заработок - вести подробный ежемесячный учет финансовых поступлений. Я этим занимаюсь с 2010 года. Каждый месяц суммирую все доходы со всех источников. Так устроен наш мозг - куда мы направляем...

read more

( 06 ) ___________________ самое сладенькое.

Заберите подарок – книга от автора проекта

Досмотрели до конца? Поздравляю!

Скачайте бесплатно лучшую книгу по личностному и профессиональному развитию для CG художника. Это настольная книга как для начинающих, так и для опытных специалистов.Книга всего на 67 страниц 11 шрифтом. Читается на одном дыхании за 1-2 захода. Так что она точно не утомит вас.

Тут вы узнаете много интересных историй из карьеры практикующего специалиста, а так же про:

  • то, как и где найти первую работу;
  • продуктивность;
  • выгорание;
  • софт и хард скилы;
  • увольнения и жизнь после них;
  • сколько денег брать за проекты;
  • как просчитывать сметы;
  • предоплаты;
  • о кризисах и демпинге.

https://t.me/cgschoolorg/368

Просто нажмите на ссылку и скачайте книгу в pdf формате. И не забудьте подписаться на канал.

( 07 ) ___________________ останемся на связи.

Давайте дружить

Мы против соц. сетей, так как они мешают быстрому обучению и работе в дальнейшем. Но если вы уже там сидите, подписывайтесь на наши каналы и паблики, что бы не пропустить ничего важного.