by Admin (Oleg Verenko) | Jun 6, 2017 | Статьи, новости и акции
Друзья, если у вас накопились какие-либо вопросы к нам (команде cg-school.org) или CGI индустрии в целом, можете задать их в прямом эфире и сразу получить ответ. В этот четверг в 21:00 Киев (Мск) проведем стрим-диалог с вами, нашими подписчиками и клиентами. Это...
by Admin (Oleg Verenko) | May 31, 2017 | Статьи, новости и акции
Многие студенты и даже школьники периодически просят меня о помощи – помочь определиться в выборе будущей профессии. Быть программистом или специалистом по компьютерной графике и визуальным эффектам ? Мне довольно легко ответить на этот вопрос, так как у меня за...
by Admin (Oleg Verenko) | May 23, 2017 | Статьи, новости и акции
Хотите узнать почему комперы Weta зарабатывают больше остальных? Вашему внимание интервью с сотрудником одной из лучших (в плане сложности производства VFX и зарплат) компаний – Weta Digital. Находится студия в городе Веллингтон, Новая Зеландия. Расположена с...
by Admin (Oleg Verenko) | May 18, 2017 | Статьи, новости и акции
Скажу сразу, эта статья не для новичков. Не смотря на то, что сейчас лучшее время для зарабатывания денег даже в нашей индустрии визуальных эффектов, многие участники интернета продолжают жаловаться на маленькие зарплаты. И речь даже не о начинающих студентах, а...
by Admin (Oleg Verenko) | Apr 25, 2017 | Статьи, новости и акции
Оригинал статьи: https://www.fxguide.com/featured/nuke-11-and-elara-at-the-foundry/ Nuke 11, лидер на рынке композитинга, уже доступен в открытой бета-версии. Новая версия ориентирована более на взаимосвязи людей при использовании данного продукта. Nuke остается самым...
by Admin (Oleg Verenko) | Apr 12, 2017 | Статьи, новости и акции
Оригинал статьи: http://nofilmschool.com/2017/04/exclusive-10-lifesaving-vfx-tips-for-your-indie-film Обладатель приза Emmy VFX Supervisor, чьи работы есть в «Star Trek» и «Iron Man», рассказывает, как избежать некоторых распространенных ошибок при создании визуальных...
by Admin (Oleg Verenko) | Mar 18, 2017 | Статьи, новости и акции
Проблема многих начинающих специалистов в геймдеве, постпродакшине, архвизе и CGI индустрии в целом – получить максимально фотореалистичную картинку или анимационный шот. Кто сможет этого достичь – принесет много пользы заказчику, а себе работу, деньги и...
by Admin (Oleg Verenko) | Feb 5, 2017 | Статьи, новости и акции
Много вопросов возникало по поводу использования частиц в Nuke. Практические примеры встречаются редко, несмотря на довольно проработанную систему партиклов в программе. В некоторых моментах она напоминает симуляцию в 3D пакетах. На этот раз мы рассмотрим частицы с...
by Admin (Oleg Verenko) | Jan 23, 2017 | Статьи, новости и акции
Возможно вы замечали, что при рендере, вдоль границы с фоном проходит тонкий полупрозрачный контур толщиной несколько пикселей. Происходит это в том случае, если вы ренедерите с включенным небом (или другим отражением фона, например HDRI) но на этапе постобработки...
by Admin (Oleg Verenko) | Jan 18, 2017 | Статьи, новости и акции
Оригинал статьи: https://www.fxguide.com/featured/the-tech-of-pixar-part-1-piper-daring-to-be-different/ Трейлер вы можете увидеть здесь: Пайпер является своего рода фильмом, который вызывает сомнения, фильм, который позволяет любоваться красотой образов и...