Nuke 8. Бесплатный вебинар по возможностям программы на русском. 12 декабря (чтв).

Nuke 8. Бесплатный вебинар по возможностям программы на русском. 12 декабря (чтв).

Дата — 12 декабря 2013 (чтв). Время — 19:00 (Киев)=21:00 (Мск). Продолжительность — 1,5 часа. Бесплатно. The Foundry Nuke — является программой №1 в индустрии композитинга  Применяется художниками в таких крупных студиях как Digital Domain, DreamWorks Animation, Sony...
RealFlow 2013: бесплатный вебинар 14 ноября на русском языке.

RealFlow 2013: бесплатный вебинар 14 ноября на русском языке.

Дата – 14 ноября 2013 (чтв). Время – 19:00 (Киев)=21:00 (Мск). Продолжительность — 1,5 часа. Программа: Обзор нового RealFlow 2013 – новая нодовая архитектура связей (relationship Editor) – улучшенный Hybrido 2 – визуализатор Maxwell...

Самые большие 3-х дневные скидки для вас! Нам 1 год!

Ура! Сайту cg-school.org исполнился 1 год! 2-го ноября 2012 года мы собрали весь наш материал, разбросанный по интернету во единое. За год был проделан большой объем работ по написанию новых бесплатных и платных видео уроков, запуску онлайн тренингов по Nuke, 3ds max,...
Бесплатный вебинар: рабочий процесс Nuke+MochaPro – 23 октября (среда).

Бесплатный вебинар: рабочий процесс Nuke+MochaPro – 23 октября (среда).

Старт 20:00 (Киев)=21,00 (Мск). Продолжительность — 1,5 часа. Программа: первые пол часа, как всегда для новичков: принципы работы в Nuke. Понятие нодовой системы. Понятие – ленейный рабочий процесс (linear workflow). обзор Mocha Pro – ее основные...
Real Flow 2013 – готовим онлайн тренинг.

Real Flow 2013 – готовим онлайн тренинг.

Спешу сообщить вам, что работаем сейчас над программой и подготовкой материала к онлайн тренингу по Real Flow 2013. Последняя 2013 версия характеризуется большим количеством нововведений, среди которых стоит отметить полностью переписанный движок Hybrido 2. Теперь он...
[10 октября 2013] Бесплатный вебинар по мощным плагинам для симуляции флюидов в 3ds max – FumeFX vs PhoenixFD

[10 октября 2013] Бесплатный вебинар по мощным плагинам для симуляции флюидов в 3ds max – FumeFX vs PhoenixFD

Старт 10 октября 18:00 (Киев)=19:00 (Мск). Продолжительность — 1,5 часа. Интернет тренинг будет посвящен сравнению двух популярных плагинов для симуляции огня и дыма FumeFx и PhoenixFD. Вебинар будет интересен художникам, работающим над сложными визуальными эффектами...
Все вебинары по 3d и композу доступны по этим ссылкам:

Все вебинары по 3d и композу доступны по этим ссылкам:

Привет. Если Вы недавно подписались на наши рассылки, то скорей всего пропустили хороший десяток наших бесплатных и полезных вебинаров. Решили разложить для Вас по полочкам и отсортировать в этом письме наши онлайн мастерклассы и вебинары по разным программам и...
Пишем темы и программы для следующих бесплатных вебинаров!

Пишем темы и программы для следующих бесплатных вебинаров!

Этот пост создаем для того, что бы уточнить, какие бесплатные вебинары и интернет-мастреклассы вы хотите видеть в ближайшем времени. Пишем свои пожелания по софту и тематике. Это может быть: zbrush? houdini? realflow? nuke? mari? ios? мувимейкер? Отдельно хотелось бы...
[26 сентября 2013] Вебинар по After Effects – Videocopilot Element 3d. Создание 3д графики и шейдеров в программе для постобработки.

[26 сентября 2013] Вебинар по After Effects – Videocopilot Element 3d. Создание 3д графики и шейдеров в программе для постобработки.

Старт 26 сентября 19:00 (Киев)=20:00 (Мск). Продолжительность — 1,5 — 2 часа. Уровень – для начинающих. Вебинар посвящен работе в After Effects: постобработка, работа с сиквенциями, создание эффектов. Основной уклон будет сделан на плагин Element 3d, который...
[24 сент. 2013] Вебинар по 3ds max – технические вопросы. Рендер пассы в статике и анимации. Гамма коррекция в компьютерной графике. 32 бита на канал и числа с плавающей точкой.

[24 сент. 2013] Вебинар по 3ds max – технические вопросы. Рендер пассы в статике и анимации. Гамма коррекция в компьютерной графике. 32 бита на канал и числа с плавающей точкой.

Старт 24 сентября 18:00 (Киев)=19:00 (Мск). Продолжительность — 1,5 – 2 часа. На вебинаре рассмотрим основные технические вопросы, в которых часто плавают новички и пользователи среднего уровня: Какие рендер элементы из 3ds max необходимы для дальнейшей...