Софт скилы или как на изи удвоить зарплату.

Софт скилы или как на изи удвоить зарплату.

Уверен, вы встречали очень крутых спецов, которые годами сидят без работы в то время, когда средненькие “выскочки” прогрессируют по карьерной лестнице семимильными шагами. WTF? Спросите вы. Гуру ведь я, но деньги зарабатывает он. В чем же дело? Все наши...
Гайд по софту для начинающих

Гайд по софту для начинающих

Много писем уже пришло нам на почту (и, уверен, еще придет в будущем) на тему софта. Начинающие специалисты не совсем имеют представление в чем работает индустрия, по этому сделали для вас небольшой гайд. Обратите внимание, что статья с прицелом на наш рынок. К...
“На себя” VS “На дядю”. Где работать слаще?

“На себя” VS “На дядю”. Где работать слаще?

На связи Олег и сегодня я подниму тему, которая однозначно пошатнет ваши парадигмы. Полтора года назад в новогоднем послании в соцсетях школы я опубликовал пост, где рекомендовал коллегам учиться работать на себя. Много начинающих спецов были шокированы этим, так как...
7 ловушек в реальных CG проектах

7 ловушек в реальных CG проектах

Ну что, мои юные котята, в этой статье мы приопустим розовые очки и я вам немного поведаю о производственных реалиях которые могут вас подстерегать на абсолютно любом, самом сладком проекте. А если вы начинающий специалист, мотайте на ус каждое слово. На первый взгляд...
Сколько денег брать за проект 2.0

Сколько денег брать за проект 2.0

С момента написания моей первой статьи на эту тему прошло уже более 5 лет. Она стала на столько популярной, что много “творческих” площадок скопипастили ее себе на сайт, даже не поменяв текст. Но время идет и методы совершенствуются. По крайней мере мои. И...
Топ городов для “нашего” CGI художника.

Топ городов для “нашего” CGI художника.

На связи Олег и сегодня я вам поведаю свой топ мест (городов и стран) где лучше всего заниматься компьютерной графикой и визуальными эффектами. Как вы уже догадываться, что бы максимально раскрыться в плане профессионального роста вам желательно попасть в лучшую среду...
[Перевод статьи] Jurassic World: Fallen Kingdom VFX Breakdown

[Перевод статьи] Jurassic World: Fallen Kingdom VFX Breakdown

Оригинал: http://www.animationboss.net/jurassic-world-fallen-kingdom-vfx/ ILM работал над 1200 VFX сценами для  Jurassic World: Fallen Kingdom. Визуальные эффекты создавались под руководством  ILM. Остальные студии One of Us, Scanline VFX, Image Engine,  Ghost VFX,...
7 советов молодым.

7 советов молодым.

Среди наших подписчиков много начинающих специалистов, которые слабо ориентируются в ситуации на рынке. Вот вам несколько коротких но эффективных советов, от человека, который в индустрии с 2004 года: Если проект стартует сложно, он сложно и закончится. Если заказчик...
[Перевод статьи] A Bug’s Wife: Ant-Man and the Wasp. Marvel.

[Перевод статьи] A Bug’s Wife: Ant-Man and the Wasp. Marvel.

Оригинал: https://www.fxguide.com/featured/a-bugs-wife-ant-man-and-the-wasp/ После «Капитана Америки: Гражданская война» Скотт Ланг сражается с последствиями своего выбора между Супергероем и отцом. В то время, как он изо всех сил пытается наладить домашние дела, он...
[Перевод] AVENGERS – INFINITY WAR: GREG STEELE – VFX SUPERVISOR – METHOD STUDIOS

[Перевод] AVENGERS – INFINITY WAR: GREG STEELE – VFX SUPERVISOR – METHOD STUDIOS

Оригинал: http://www.artofvfx.com/avengers-infinity-war-greg-steele-vfx-supervisor-method-studios/ В 2004 году Greg Steele начал свою карьеру с визуальными эффектами в Rhythm & Hues. Он работал над фильмами, такими как  NIGHT AT THE MUSEUM, THE INCREDIBLE HULK, X:...
Как найти работу после увольнения?

Как найти работу после увольнения?

И так, вас уволили. Обычно после этого рядовой технарь погружается с тлен раздумий, его терзает чувство вины и стыда. Но самые большие “проблемы” начинаются, когда на следующем собеседовании HR спрашивает о предыдущем месте работы. Что говорить в этой...
Секретная техника “спроси у бывшей” или как не лохануться на новом рабочем месте.

Секретная техника “спроси у бывшей” или как не лохануться на новом рабочем месте.

Не смотря на то, что в последнее время я всем нашим студентам рекомендую учиться работать на себя (да, таковы тенденции рынка) на ранних этапах вашего карьерного развития все же стоит потрудиться в хороших студиях. Так как ваше сотрудничество будет тесно переплетено с...
Ускоряемся. TOP горячих клавиш After Effects без которых вообще никуда.

Ускоряемся. TOP горячих клавиш After Effects без которых вообще никуда.

В любой программе есть свой список самых полезных горячих клавиш, которые ускоряют работу программа в разы. Adobe After Effects – не исключение. Представляем вам наш авторский список. Их знать обязательно. В отличии от полного списка от производителей, эти...
[Перевод статьи] Почему безумный трюк в «Черной пантере» имел 214 версий.

[Перевод статьи] Почему безумный трюк в «Черной пантере» имел 214 версий.

Оригинал статьи: https://www.cartoonbrew.com/vfx/craziest-stunt-black-panther-took-214-versions-156779.html Мы часто слышим о студиях визуальных эффектов, которые используют буквально магию, чтобы создать цифровой персонаж или сложную екшн-сцену. Но как студии по...
[Перевод статьи] 5 ошибок в композиции

[Перевод статьи] 5 ошибок в композиции

Оригинал статьи: https://www.3dtotal.com/interview/1206-5-composition-mistakes-to-avoid-by-chris-tulloch-mccabe-artwork-guide-2d Концепт художник Chris McCabe описал 5 распространенных ошибок композиции и показал как предотвратить это. Привет, меня зовут Chris Tulloch...
[Статья] Предоплата

[Статья] Предоплата

И так, мой юный друг, вы уже освоили софт, сделали свой первый рил. Как раз время узнать о реалиях рынка, на котором мы работаем. Точнее кратко ознакомить, потому как рассказывать я могу 7 месяцев не останавливаясь. И уверяю, все это время вы будете слушать с открытым...
[Видеоурок] Создаем свой первый деморил в After Effects.

[Видеоурок] Создаем свой первый деморил в After Effects.

В этом небольшом уроке расскажем, как создать свой первый деморил, если вы не работаете в Adobe After Effects. Много студентов, которые заканчивают первые свои курсы сталкиваются с проблемой создания первого рила. Что бы не углубляться во все тонкости монтажных...
[Видеоурок] Симуляция жидкости при помощи 3ds Max Fluids (3ds max 2018).

[Видеоурок] Симуляция жидкости при помощи 3ds Max Fluids (3ds max 2018).

С того момента как Autodesk приобрела Naiad прошло немало времени. Но результаты на лицо – сейчас мы имеем внутренние инструменты для симуляции флюидов в Maya (Bifrost) и начиная с версии 2018 – в 3ds max (3ds Max Fluids). По этому не смогли не удержаться...
[Закрытый практический стрим] PhoenixFD – симуляция жидкости. 15 января. 20:00 мск.

[Закрытый практический стрим] PhoenixFD – симуляция жидкости. 15 января. 20:00 мск.

С момента выхода наших крайних уроков по PHOENIX FD в программе много чего изменилось. С выходом 3-й версии симуляции водных поверхностей и огня настраиваются отдельно, появились новые параметры и возможности. Ускорилась работа за счет большей автоматизации процесса....