Как без истерик закрывать проекты

Как без истерик закрывать проекты

Если вы хоть годик работали на себя (фрилансили), то на своей шкуре знаете, что закрыть проект без нервотрепки и получить за него 100% оговоренных денег не простая задача. В этой статье я поделюсь советами из личного опыта (более 70 завершенных проектов на фрилансе)...
Нам 5 лет! Вам большие скидки в честь этого!

Нам 5 лет! Вам большие скидки в честь этого!

До конца распродажи осталось: Day(s) : Hour(s) : Minute(s) : Second(s) Ура, товарищи, ура. Сегодня нам исполнилось 5 лет! 2 ноября 2012 года мы официально запустили образовательный проект, в котором решили делиться своим опытом, знаниями.   Ваш профессиональный...
23 совета по композитингу не только в Nuke. Часть 2.

23 совета по композитингу не только в Nuke. Часть 2.

Зерно Любой съемочный материал имеет зерно. На пленке оно больше выражено, в цифровых камерах меньше. Это самое зерно нужно всегда добавлять на cgi вставки при композе, а так же сводить разные сиквенции к одному зерну в рамках одного шота. Основные параметры зерна –...
На вес золота: 23 совета по композитингу не только в Nuke. Часть 1.

На вес золота: 23 совета по композитингу не только в Nuke. Часть 1.

Освойте главные инструменты и техники. Nuke не Фотошоп, где все интуитивно понятно. Крайне важно начинать работу в этой нодовой программе с овладения его инструментами и техниками решения задач. Самостоятельно разбираться на ранних этапах с этим всем методом «тыка»...
Фларики под Nuke – выбираем лучшие.

Фларики под Nuke – выбираем лучшие.

Флюхи (или фларики) – оптический эффект на пересветах, без которого не обходится уже ни один проект. И в этом нет ничего странного, так как они замечательно красят кадр всего несколькими кликами. В программе Nuke есть свой встроенный инструмент под названием...
[Перевод статьи] Создание эффектов для фильма “Мумия”.

[Перевод статьи] Создание эффектов для фильма “Мумия”.

Оригинал статьи: https://www.fxguide.com/quicktakes/making-mummy/ MPC Мумия снова появилась в последнем фильме Тома Круза. Визуальные эффекты фильма включали сцены, созданные в MPC, ILM и Double Negative. Фильм снял Алекс Курцман со старшим VFX супервайзером Эриком...
Процедурные маски с помощью Nuke и VRayCryptomatte.

Процедурные маски с помощью Nuke и VRayCryptomatte.

С недавних пор в версии 3.6 замечательного визуализатора Vray появилась возможность получать маску на любой элемент 3д сцены с помощью рендер пасса Cryptomatte. Это значит что вам уже не нужно создавать маски на нужные вам объекты с помощью MultiMatteElement а просто...
[Перевод статьи] MPC оживляет мертвецов для последних пиратов Карибского моря.

[Перевод статьи] MPC оживляет мертвецов для последних пиратов Карибского моря.

Оригинал статьи: http://www.cgsociety.org/news/article/3353/mpc-bring-dead-men-to-life-for-the-latest-pirates-of-the-caribbean Под руководством VFX супервайзера Гэри Брозениха создавались визуальные эффекты, включая корабельные сражения, капитан Салазар и его экипаж...
Убей в себе креативщика или правило “Гельветики”.

Убей в себе креативщика или правило “Гельветики”.

Никогда не думал, что буду писать подобную статью, но это свершилось. С опытом понимаешь более тонкие вещи при работе с огромным количеством разнообразных проектов. И так, в этой статье я расскажу о самом примитивном правиле нашей индустрии. И чем дальше мы заходим,...
[Стрим] Живое общение с подписчиками в прямом эфире, ответы на вопросы. 8 июня (чтв). 21:00.

[Стрим] Живое общение с подписчиками в прямом эфире, ответы на вопросы. 8 июня (чтв). 21:00.

Друзья, если у вас накопились какие-либо вопросы к нам (команде cg-school.org) или CGI индустрии в целом, можете задать их в прямом эфире и сразу получить ответ. В этот четверг в 21:00 Киев (Мск) проведем стрим-диалог с вами, нашими подписчиками и клиентами. Это...
CG vs программирование – выбираем профессию на всю жизнь.

CG vs программирование – выбираем профессию на всю жизнь.

Многие студенты и даже школьники периодически просят меня о помощи – помочь определиться в выборе будущей профессии. Быть программистом или специалистом по компьютерной графике и визуальным эффектам ? Мне довольно легко ответить на этот вопрос, так как у меня за...
Интервью с сотрудником Weta Digital Константином Листратовым.

Интервью с сотрудником Weta Digital Константином Листратовым.

Хотите узнать почему комперы Weta зарабатывают больше остальных? Вашему внимание интервью с сотрудником одной из лучших (в плане сложности производства VFX и зарплат) компаний – Weta Digital. Находится студия в городе Веллингтон, Новая Зеландия. Расположена с...
6 причин почему некоторые CG художники так мало зарабатывают.

6 причин почему некоторые CG художники так мало зарабатывают.

Скажу сразу, эта статья не для новичков. Не смотря на то, что сейчас лучшее время для зарабатывания денег даже в нашей индустрии визуальных эффектов, многие участники интернета продолжают жаловаться на маленькие зарплаты. И речь даже не о начинающих студентах, а...
[Перевод статьи] Nuke 11 и Elara от The Foundry

[Перевод статьи] Nuke 11 и Elara от The Foundry

Оригинал статьи: https://www.fxguide.com/featured/nuke-11-and-elara-at-the-foundry/ Nuke 11, лидер на рынке композитинга, уже доступен в открытой бета-версии. Новая версия ориентирована более на взаимосвязи людей при использовании данного продукта. Nuke остается самым...
[Перевод статьи] 10 советов для VFX художников при производстве своих инди-фильмов.

[Перевод статьи] 10 советов для VFX художников при производстве своих инди-фильмов.

Оригинал статьи: http://nofilmschool.com/2017/04/exclusive-10-lifesaving-vfx-tips-for-your-indie-film Обладатель приза Emmy VFX Supervisor, чьи работы есть в «Star Trek» и «Iron Man», рассказывает, как избежать некоторых распространенных ошибок при создании визуальных...
Фотореализм в компьютерной графике – разбираем по кирпичикам.

Фотореализм в компьютерной графике – разбираем по кирпичикам.

Проблема многих начинающих специалистов в геймдеве, постпродакшине, архвизе и CGI индустрии в целом – получить максимально фотореалистичную картинку или анимационный шот. Кто сможет этого достичь – принесет много пользы заказчику, а себе работу, деньги и...
[Вебинар] Создание дождя и снега частицами в Nuke на примере реальных проектов. 9 февраля (чтв).

[Вебинар] Создание дождя и снега частицами в Nuke на примере реальных проектов. 9 февраля (чтв).

Много вопросов возникало по поводу использования частиц в Nuke. Практические примеры встречаются редко, несмотря на довольно проработанную систему партиклов в программе. В некоторых моментах она напоминает симуляцию в 3D пакетах. На этот раз мы рассмотрим частицы с...
Убираем белую обводку после рендера на границе с фоном в Nuke. Продвинутый метод.

Убираем белую обводку после рендера на границе с фоном в Nuke. Продвинутый метод.

Возможно вы замечали, что при рендере, вдоль границы с фоном проходит тонкий полупрозрачный контур толщиной несколько пикселей. Происходит это в том случае, если вы ренедерите с включенным небом (или другим отражением фона, например HDRI) но на этапе постобработки...
Перевод статьи: создание короткометражки Piper от PIXAR.

Перевод статьи: создание короткометражки Piper от PIXAR.

Оригинал статьи: https://www.fxguide.com/featured/the-tech-of-pixar-part-1-piper-daring-to-be-different/ Трейлер вы можете увидеть здесь: Пайпер является своего рода фильмом, который вызывает сомнения, фильм, который позволяет любоваться красотой образов и...
Поздняя Новогодняя распродажа наступила и продлится 4 дня.

Поздняя Новогодняя распродажа наступила и продлится 4 дня.

Из под крайне большого завала проектами (давно не помню такого аншлага) нам только сейчас удалось отхватить кусок времени и организовать для вас Новогоднюю распродажу.  Но для начала поздравим вас с наступающим 2017 Новым годом! Желаем вам следующего: пошустрее железа...